El tablero es de 6×6 casillas. El Jugador 1 es Orden (empieza) y el Jugador 2 es Caos.
En cada turno, el jugador elige una marca, X u O, y la coloca en una casilla vacía. Los dos pueden usar cualquiera de las dos marcas; las marcas no pertenecen a nadie.
Orden gana en cuanto hay cinco marcas iguales seguidas (horizontal, vertical o diagonal), sin importar quién la colocó.
Caos gana si el tablero se llena sin que haya cinco iguales seguidas.
Nunca hay empate. Atajo de teclado: pulsa X u O para cambiar de marca.